mydeco

mydeco は、部屋の間取りを選び家具を置いていくことで部屋のレイアウトをグラフィカルに、簡単に作っていくことの出来るオンラインのサービスです。
同様の機能を持ったアプリケーションはマイホームデザイナーなど市販のものや、mydeco と同じくウェブ上のものなど幾つかありますが、mydeco は、無料で使うことが出来、しかも用意されている家具の量、美しさが半端ではありません。ちょっと見ただけですが、ソファで10,000、テーブルで 6,000 というカウントが出ていますので、全部足すと 100,000 にとどくかもしれません(^ ^;。

Flash で作られたこのアプリケーションは操作も簡単で、部屋の形のテンプレートを選び、用意されている家具をマウスで配置していくだけです。
それでいて、部屋の壁をマウスで押したり引いたりして形を変えることができますし、暖炉や押入れのような凹んだ部分を壁に付けることもでき、とっても柔軟に部屋を作ることが出来ます。
そして、平面図上でいろいろ家具を配置したら(というか配置中いつでも)、「カメラ」で様々な角度から部屋を3Dで見ることができます。これがびっくりするほどの美しさです。

残念ながら中世ヨーロッパ風の家具は少ないみたいですが、現代を舞台としたシナリオならぴったりですし、TRPGとは関係なしに家具を配置して遊んでいるだけでも楽しいアプリケーションです。
ユーザ登録前に簡単に試すことも出来ますので、気になる方は触ってみてください。
mydeco のビジネスモデル
ろくに広告も貼っていないのにこんなすごいアプリが無料で使えるなんて!と思ったのですが、どうもこの家具や調度品、実在の商品のようです(Ikea とかあるし)。そして、家具にリンクが付いていて、クリックすると直販サイトに飛ぶようになっています。
作成した部屋の家具を実際に買うと合計いくらになるか、というのも出ています。
つまり、我々が「わーい」といって部屋を作って遊んでいると、それが家具販促のショールームになっている、というなかなか面白いビジネスモデルのようです。
以前、「マインドマップ」をご紹介しましたが、新たにオンラインで無料で使えるアプリケーションが出てきましたのでご紹介します。

サンプルマインドマップ

Easy Step のサイトをご覧いただくと分かりますが、前にご紹介した Mindomo に比べてずっとマインドマップらしいものが書けます。ノードをつなぐ線や、ノードの塊を回転させることが出来る点などが優れており、高い表現力を持っています。
マインドマップは「見た目のよさ」が重要な機能の一つになっているらしいので、これはとても重要な点と言えるでしょう。
操作性も良く、速度も十分快適(マシンスペックにもよると思いますが)です。
プログラムは Java で、JRE ver.1.5 以上が必要です。でもって、Windows でしか動作しません。Java の謳い文句、Write Once, Run Anywhere(だっけ?)はどうなったのでしょうか……。
今のところ、無料で使えるマインドマップソフトウェアとしてはこれが最強でしょう。
「コマーシャライザー」は株式会社リクルートが最近出したサービスです。
お手軽に「コマーシャル」が作れてウェブ上でみんなに見せることが出来るという、CGM で盛り上げることを狙ったサービスです。
さっそく、TRPG Search のコマーシャルも作ってみました。こんな風に、ブログに貼ることもできます。
作成は簡単で、まずテンプレートを一つ選びます。これを選ぶと、背景やBGM、アニメーションの部分が決まります。
あとは、画像を数枚アップロードして、それに対する煽り文句を入れるだけです。
TRPG Search のコマーシャルでは、「RPG」というテーマを選び、画像を8枚アップロードし、表示テキストを入力しました。
めちゃめちゃすごい機能というわけではありませんが、ポイントがよく絞られたサービスに仕上がっていると思います。
というわけで、いろんなTRPGシステム・サプリの勝手コマーシャルだとか、コンベンションの宣伝などを作ってみてはいかがでしょうか。

AdWords は、Google を支える検索エンジンと連動した広告ネットワークです。
Google で検索したときに右に表示されたり、ブログなんかに貼り付けてあるテキストの広告がそれです。きっと見たことがあると思います。たとえば、”RPG” という単語で Google を検索すると、検索結果と一緒に RPG に関係した広告が表示されたり、RPG の攻略法について書かれたページに RPG の広告が載ったりするようになっています。

この広告システムですが、小遣い稼ぎに自分のブログやホームページに貼り付ける、というのは気軽にできて使っている人もそこそこいるんじゃないかと思いますが、実はその反対、個人で広告を出すことも意外とお手軽に出来ます。
すぐ作れる Google のアカウントと支払いのためのクレジットカードさえあれば、数千円からの出費で広告を出すことが出来ます。
個人で広告なんて出してどうするんだ、と思われるかもしれませんが、コンベンションの告知、サークルメンバの募集などに有効に使うことが出来ます。社会人の集まりであれば、4,5人で年間数千円程度の費用を捻出することもそれほど難しくないでしょう。
AdWords 広告は、誰かがクリックすると広告料が発生します。何回表示されようと、誰もクリックしなければ1円も払う必要はありません。そして Google の根幹ともいえるサービスなので、非常によく作りこまれています。広告を出す側は、その予算に応じて細かく広告を設定することが出来ます。
たとえば、1クリック辺りいくらの広告料が発生するかは、高い広告費を出してでも広告を載せたいと思う人がどれくらいいるかによって変わってきます。オークションの仕組みと一緒ですね。この「1クリック辺りいくらまで払う」というのを、当然設定することが出来ます。
また、「一定期間で総額いくらまで広告費を払う」というのも設定できますので、「急にクリック数が増えて支払いが大変になっちゃう」というのも防げます(まあTRPGでそんなことは残念ながら起こりえないですが)。
大阪のサークルであれば、「大阪 trpg」「関西 trpg」で検索されたときのみ、広告を表示する、といったこともできます。
このように、AdWords を使えば、広告費を低くコントロールしながら、自分のコンベンションやサークルを宣伝することができます。首尾よくメンバが集まったら即座に広告をやめることも出来ます。
手軽で、非常に強力なサービスですので、ぜひ効果的に使ってみてください。
Wiki とはどのようなものか
Wiki は、みんなで一緒に一つのドキュメント(ウェブページ)を作っていくためのアプリケーションです。
Wiki はウェブページを作るソフトウェアですが、ホームページ作成ソフトと違ってパソコンにソフトをインストールする必要はありません。ネット上の掲示板と同じように、ブラウザから投稿することができます。
ネット上の掲示板と違うのは、掲示板は時系列に記事が並び、どんどん記事を追加していくのに対し、Wiki は投稿された記事を徐々に充実させていくスタイルをとっている、という点です。間違った記述を訂正したり、もっと良いアイディアに置き換えたり、不足している部分を追加することによって、内容を充実させるのです。
そのために、Wiki の記事は他の人が書いた部分でも修正することができるようになっています。「えー! せっかく書いたところが誰かに消されちゃったらどうするの?」と心配するかもしれません。しかし Wiki には、「誰がどの部分をどう変えたか」履歴を表示する機能と、元に戻す機能が備わっており、他の人が書き換えた部分が気に入らなかったら元に戻したり、サイド上書きしなおしたりすることができるのです。
インターネット上にはたくさんの Wiki が設置されていますが、もっとも有名なのが Wiki で作られている百科事典 Wikipedia でしょう。Wikipedia では、たくさんの人が自分の専門分野のページについて加筆修正を重ねて市販の百科事典にも比肩しうる充実した百科事典に育っています。
元々は海外のサービスですが、日本版も充実しており、TRPG の説明や、なんと各システムのページまで作られています。

Wiki の特長
Wiki には非常にたくさんの種類があり、それぞれ微妙に違っていたりするのですが、以下のような特徴が多く見られます。
- ブラウザで編集できる
- 文章を修正した履歴を保有
- どこが変更されているかの差分の表示、修正の取り消しなどの機能を保有。
- Wiki 固有の記法で手軽に記述。ただし最近はWysiwyg な、編集ボタンを使っての編集も普及。
- プラグインによって様々な機能を追加可能
Wiki の一種、PukiWiki などはこの「プラグイン」が豊富で、ページ中の好きなところにコメント入力欄や掲示板を作ったり、投票機能をつけたり、目次をつけたり、といったことが簡単にできます。
Wiki を使う
多くの Wiki がオープンソースソフトウェアとして無料で配布されており、自由に使うことができます。ご利用のレンタルサーバで自分専用の Wiki を運用することができます。
主なWiki
その昔、MOONGIFT で毎週土曜日に、Wiki を一つ紹介していたくらい、Wiki には種類がありますので、ここではほんの一部のみの紹介です。
無料Wikiサービス
もっと手軽に利用できる無料のサービスも幾つか存在しています。
TRPG で Wiki を使う
Wiki は、ウェブアプリケーションの中でも特に TRPG と相性がいいものの一つで、いろいろ使い道があります。
シナリオエディタ
テキストエディタやワープロと同等、あるいはそれ以上に気軽に文章を書くことができ、ウェブページ特有のリンクも利用できるので、単純にシナリオを書き留めるのに使うことができます。
コンベンションなどでネットワークにつながらない場合は、ローカルのパソコンで簡単に使える TiddyWiki というものもあります。
プレイレポート
また、みんなで編集できるという特性を活かして、プレイレポートや記録、キャンペーンの設定を残していくのにも向いています。
交代で書いたり、他のプレイヤが書いた記録で欠けている部分を補ったりといったことが簡単に行えます。
ドキュメント作成
サークルなどでオリジナルの背景設定やシステムを共同で作ったり、あるテーマについて議論しながら質を高めていくような活動にも Wiki はぴったりです。

Map-A-Week は、D&D3版以降の発売元、Wizards of the Coast 社がオンラインで公開している D&D 向けの地図コレクションです。「D&D向け」とはいえ、地図なので、ファンタジィ世界を舞台としたほとんどのRPGで使うことができるでしょう。
Map-A-Week の名の通り、毎週毎週、2000年から地図が追加されてきました(2007年6月まで)。たぶん、350枚くらいあるでしょう。
それも、「とりあえず地図作って載っけました」などというレベルではなく、商用のサプリメントなどに掲載された、ほぼ全てフルカラーの地図です。そんなものが、何百枚も、無料で公開されているのですからまったく恐れ入ります。

クリエイティブ・コモンズ(Creative Commons) は、作品につけるライセンス体系の一種です。
コンテンツに対して著作権を保持しながら一定の自由を事前に許諾している事を,分かりやすく表示することでより自由な著作権ルールを実現し,より豊かな情報流通と文化・科学技術の発展をサポートします.
というのがクリエイティブ・コモンズライセンスの理念で、もうちょっと噛み砕いて言うと、一定のお約束を守れば、その作品を転載したり、改変して発表したりできるライセンス、ということです。
具体的には、写真やアイコン、イラスト、ブログのテーマファイルなどが、クリエイティブ・コモンズライセンスをつけてたくさん発表されています。これらは、あなたブログに掲載するシナリオの中で素材として使ったり、ものによっては同人誌の中で使うこともできます。
クリエイティブ・コモンズ作品の例
また、まだ形にはなっていませんが、高橋 志臣さんがクリエイティブ・コモンズライセンスで TRPGシステム “MOD” を作ろうとしています。
ライセンスの内容
クリエイティブ・コモンズの作品は、「何をやってもいい」わけではありません。ライセンスには幾つかのヴァリエーションがあり、その条件の下での利用が許されています。
クリエイティブ・コモンズライセンスは、以下の4つの要素の組み合わせで決まります。ライセンスというと難解なものが多いのですが、クリエイティブ・コモンズはすっきりしていてとても分かりやすいものになっています。
もうちょっと詳しい内容は、やはり Wikipedia が分かりやすいでしょう。
- 表示(Attribution):その作品の利用に関しての著作者の表示を求めるか
- 非営利(Noncommercial):非営利目的に限ってその作品の利用を認めるか
- 改変禁止(改変の禁止)(No Derivative Works):その作品をそのままの形でのみ利用を認めるか
- 継承(同様に共有)(Share Alike):その作品につけられたライセンスを継承することを求めるか
実は、このブログもクリエイティブ・コモンズライセンスで公開されています。このブログの場合は、「表示」「継承」の二つの要素を採用しています。

これが、このブログのクリエイティブ・コモンズライセンス表示です。どうやってこういった画像を取得するかは後述。
クリエイティブ・コモンズライセンスで発表する
もちろん、あなたが書いた小説や考察、イラストなどにクリエイティブ・コモンズライセンスをつけて発表することもできます。
ライセンスをつけるというとなんだかすごいことのような気がしますが、TRPGの発展のためにも、何か作ったものがあれば積極的にクリエイティブ・コモンズライセンスで公開していきましょう。
クリエイティブ・コモンズライセンスで公開していれば、あなたの作品に価値を認めた人が、あなたが TRPG から離れた後もその作品を堂々と受け継いでいくことができます。適切なライセンスが付けられていなければ、仮にあなたが「別にいいよ」と心の中で思っていたとしても、著作権の縛りによって手出しできず、その作品はお終いになってしまいます。
ただし、シナリオやリプレイについては注意が必要です。というのも、それらの作品は何らかの商用システムと絡んでいると思いますが、商用システムのデータやルールを掲載したものをクリエイティブ・コモンズとして公開することはできません。当たり前ですが、クリエイティブ・コモンズライセンスを付けることができるのは、あなたの作ったものに対してだけです。
さて、クリエイティブ・コモンズライセンスを付けるには、クリエイティブ・コモンズ:Choose a Licenseを参照ください。このページの質問フォームに答えていくと、作品に貼り付けるためのコードを生成してくれます(注:.jp サイトの方のフォームは壊れてる)。

前回レンタルサーバの続きのようなエントリです。
さて、首尾よくレンタルサーバを借りて「よし、これはいけそうだ」と思ったら次にやりたいのが独自ドメインの取得です。
「ドメイン」というのは、インターネット上の http:// などで始まるアドレス(の一部)のことです。
例えばこのブログのドメインは、”blog.trpgsearch.net” になります。
レンタルサーバを借りたり、プロバイダの提供してくれるスペースを使う場合、そのままだとサーバ提供会社のドメインを使ってホームページを公開することになります。たとえば、前回ご紹介した xrea でサーバを借りると、”trpg.s41.xrea.com” といったドメインを使うことになります。
なぜ独自ドメインを取得するのか
独自ドメインを取得して使うと何がいいのでしょうか?
実用面で言えば、リスク対策です。具体的には、借りているレンタルサーバサービスが潰れたり、もっと安い、あるいは良いサービスが見つかったときに、独自ドメインを使っていれば別のレンタルサーバサービスに移りやすいのです。
どういうことかというと、独自ドメインはサーバに縛られません。A社のサーバからB社のサーバに移ったときに、同じドメインを使うことができるのです。そのため、サーバを変えてもリンクをしてくれていた人に「変更してください」とアナウンスしてまわる必要がありません。また、自サイト内でも、リンクを張りなおす必要がありません。
これが、A社が提供してくれていたドメインを使っている場合はそうは行きません。B社のサーバでは、A社のドメインは使えないのが一般的です。
長い間サイトを運営していると、1度や2度はサーバを変える事になります。これがなかなか大変なのですが、独自ドメインを使っているとかなり助かります。
とはいえ、実際のところ、独自ドメインを取る動機としては、その方が覚えてもらいやすく格好いいからでしょう。
なので、長い名前とか駄目です。trpgsearch はやや失敗した……。
独自ドメインの選び方
独自ドメインを取得するには、まず取得するドメイン名を考え、そのドメイン名が空いているか確認します。
確認するには、次項で紹介するドメイン登録サービスが提供している検索フォームを使うと便利です。
Value Domain の提供しているドメイン検索フォーム

お名前.com で検索したときの結果

値段的に個人で使うのに手ごろなのは、.com, .net, .org あたりです。.com は商用向け、.net はネットワークサービス向け、.org は非営利組織向け、といった区分がありますが、取得に際して特に制限があるわけではありません(制限のあるドメイン名もあります。.gov(政府機関向け)とか)。
最近は汎用の .jp ドメインも人気ですが、お値段は高めです。
なお、ドメインを取得すると、それ以下のサブドメインは自由に設定することができます。たとえば私は trpgsearch.net というドメインを取得していますので、www.trpgsearch.net, blog.trpgsearch.net という、trpgsearch.net のサブドメインを設定することができます。
必要に応じて、group.trpgsearch.net とか、master.trpgsearch.net などを設定することもできます(サーバ側の制約として、「10ドメインまで」などの制限が存在することがあります)。
独自ドメインを取得する
独自ドメインの取得も、サーバを借りるのと同様、意外にも手軽に、手ごろな値段でできてしまいます。
価格はドメインの種類(TLD:Top Level Domain)によって変わってきますが、例えばこのブログで使っている “.net” の場合は年間1,000円くらいです。
“.jp” ドメインはちょっと高く、年間3,000円くらいします。それでもお小遣いで借りられる程度の値段です。
ドメインを取得するには、ドメイン登録サービスを提供している会社に申し込みます。サーバの場合と違い、性能に差があるわけではありませんので、よっぽどのところでなければ価格を見て決めればいいと思います。
なお、独自ドメインの設定を許していないレンタルサーバもありますが、その場合はあきらめるか、独自ドメインを使えるサーバに移転してください。
「レンタルサーバ」でご紹介したところなら大丈夫です。
ドメイン登録サービスを提供している会社
- Value Domain : xrea/coreserver といったサーバを提供している会社です。値段が安く、対応しているTLDも豊富です。xrea/coreserver を利用しているのであれば、ドメインも一緒にここで登録するといいでしょう。
- お名前.com : GMO という大手が提供しているサービスです。値段も手ごろで対応しているTLDも豊富です。

個人でホームページを持ちたいと思った場合、幾つか選択肢がありますが、多少凝ったことをやりたいと思ったときにお奨めなのがレンタルサーバを借りるという方法です。
昔ながらのHTMLを作ってFTPでアップロードしてホームページを開設する、というのであれば、契約しているインターネットプロバイダが無料で提供しているサービスを使えば足りるでしょう。
また、無料のブログサービスをうまく使うことでホームページ的なものを作ることもできます。
しかし、PHPやRubyなどのプログラム言語でを使いたい場合や、MySQL や Postgres といったデータベースを使いたい場合には、これら無料のサービスでは提供していないことが多いので、専門のレンタルサーバサービスの出番になります。
レンタルサーバサービスを利用すれば、ウェブ上での自由を手にすることができます。
一般には提供されていないようなウェブサービスも、サイトのデザインも、Wiki やブログのプラグイン・カスタマイズも、これらを組み合わせた活用も、URLさえも、自分のコントロール下におくことができます。
「レンタルサーバ」というとなんだか高価そうな印象がありますが、個人向けの月額数百円からのサービスもいくつかあります。実際、このブログサービス(TRPG Blogs)と TRPG Search のサービスは、coreserver.jp という月額500円のサービスを利用して運営しています。さらに1年ほど前までは、月額200円のさらに安いサービス(xrea.com)を使っていました。
この程度の値段でも、数ギガバイトのディスクスペース、主要なスクリプト言語、MySQL, Postgres を自由に利用することができます。
このようにとても安価に借りることができるので、「ウェブで何かやってみたいなあ」と考えているのであれば、とにかく借りてみて、どんなことができるのか、自分でもできるのかを実際に動かして試すのが一番です。
レンタルサーバで何をやるか
レンタルサーバを借りることで無料サービスでは提供されていないウェブアプリケーションを運用することができます。たとえば、ブログ、SNS、WiKi、CMS、掲示板など、「オープンソースソフトウェア」として無料で利用できるウェブアプリケーションはたくさんあります。
あなたがいま読んでいるこのブログも、WordPress mu というオープンソースのブログアプリケーションで動いています。TRPG ポータルサイトの TRPG Search や TRPGing も、XOOPS Cube というオープンソースソフトウェアを使って運営されています。TRPG SNS は OpenPNE というやはりオープンソースの SNS(ソーシャルネットワーキングサービス:mixi などが代表例) を利用して個人で運営されています。
これらのウェブアプリケーションをサーバに設置して運用するのに、プログラミングなどの専門的な知識は必要ありません。FTPソフトの扱いなどの知識は必要になりますが、多くはウェブアプリケーションのマニュアルに記載されている通りに操作すればいいだけです。
また、今後 TRPG Hacks で取り上げる記事の中にも、自分の借りているサーバにインストールして使うタイプのものが幾つか予定されています。
レンタルサーバサービスの選び方
すでにレンタルサーバを借りてやりたいことが決まっている場合は、「やりたいこと」に合ったサーバを借りれば問題ないでしょう。
しかしもし、「やりたいこと」がすべてはっきりしているわけではない、後で「あんなこともやりたい」っていうのが出てくるかもしれない、という場合は、一般的には次のような機能を持ったレンタルサーバを選ぶのが良いでしょう。
- プログラミング言語(Perl, PHP, Ruby, Python)
- データベース(MySQL, Postgres)
現時点ではこの中でも最低、Perl, PHP, MySQL は使えないとやれることは非常に限定されてしまいます。
また、ウェブアプリケーションによっては cron が使えると便利です。
ディスク容量は、テキスト主体であればあれこれアプリケーションが使う容量も含めて数百MBもあれば十分です。画像や動画を主体とするのであれば、使い方にもよりますが数G必要な場合も出てきますね。
なお、サーバとのアクセスが大量に発生するチャットの設置は、禁止にしているレンタルサーバが少なくないのでご注意ください。
主な格安レンタルサーバサービス
- coreserver.jp(ValueDomain)
- xrea.com(ValueDomain):coreserverの廉価版。機能的にはほぼ問題ありませんがサポートは全体的に薄いです。格安レンタルサーバは大体どこも一緒ですが。
- さくらインターネット:ライトコースはPHP、データベースが使えませんので注意。
- ロリポップ:動作速度やセキュリティ対応などであまり評判よくありません。お奨めしない。
スケジュール管理の続きです。
dvamp さんが解説を付けてくれました!
スケジュール管理ソフトの活用方法
……日付にあたる部分に“場所”や“人物”が入ります、例えば“○○街”等といったものです。そして、テストテストというスケジュールの部分にイベントを記載します、例えば“怪盗登場!”等です。そして、氷川霧霞の例ではないですが、スケジュールの詳細にはイベントの詳細部分を書いておきます、例えば“怪盗××が領主の館から△△を盗み出す。この際、□□を使用する”等です。
わかりました(^_^)。
Google Calendar を使う場合は,(1日スケジュールの場合は)1日表示にした方が良いですね(先回の画面イメージは1週間表示)。Google Calendar の場合,人物や場所のようなカテゴリは持てないのですが,カレンダをたくさん作って重ねて表示することができるので,場所や人物ごとに一つカレンダを作る,というやり方になるでしょう。
ただ多少無理な使い方なので,やはり Timeline のほうが適任に思えます。